• Windows




















  • Ubuntu

1. FAT32

  • Puede reasignar el directorio raíz a otra ubicación del disco si la porción del mismo que alojaba la raíz original resulta dañada.
  • FAT32 admite unidades de hasta 2 terabytes de tamaño, es decir, admite una capacidad de 2048 Gb de tamaño.
  • FAT32 aprovecha el espacio de forma más eficiente.
  • Es mas rapido que FAT16.
  • Puede utilizar la copia de seguridad de su segunda tabla de asignación en caso de que la primera resultara dañada o fuera ilegible.

2.NTFS

  • Compatibilidad mejorada con metadatos.
  • Uso de estructura de datos avanzadas (árboles-B) para optimizar el rendimiento.
  • Buena estabilidad.
  • Aprovechamiento del espacio en disco.
  • Es bastante seguro.

3.EXT3

  • Tiene un menor consumo de CPU.
  • Es más seguro que otros sistemas de ficheros en Linux dada su relativa sencillez y su mayor tiempo de prueba.
  • Es el sistema de archivo más usado en distribuciones Linux.

4.HFS

  • HFS nos permite compartir los archivos de nuestro disco duro de una manera sencilla, posibilitando el acceso restringido a los usuarios según nuestras preferencias.
  • Es posible encontrarlo en dispositivos de solo lectura como los CD-ROMs.
5. IDE
  • El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
6.SATA
  • Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

1. ¿En que se mide la velocidad de descarga de un módem?


La velocidad de un módem se mide en baudios (bits por segundo)


2. ¿Cuanto tardaría un módem de 55.600 bps en descargar un archivo de 1Mb?

Aproximadamente 19.15 segundos

3.¿Quién fue el creador de GNU/Linux?

Linus Torvalds

4.¿Qué es el Gnome?

El Gnome es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix.

  • LAN: Red de Área Local, en inglés Local Area Network.
  • TCP: Protocolo de Control de Transmisión, en inglés Transmission-Control-Protocol
  • IP: Protocolo de Internet, en inglés Internet Protocol.
  • HUB: Concentrador.
  • SWITCH: Conmutador.
  • RDSI: Red Digital de Servicios Integrados, en inglés Integrated Services Digital Network
  • ADSL: Línea de Suscripción Digital Asimétrica, en inglés Asymmetric Digital Subscriber Line.

1-La parte física de los ordenadores se llama:
Hardware.
2-Las instrucciones y programas se llaman:
Software.
3- La unidad mínima de información se llama:
El bit.
4- La unidad de almacenamiento en informática es:
El byte.
5-¿En que unidad se suele medir la velocidad de transmisión de datos?
La unidad de velocidad de transmisión de datos (bytes) de un sitio a otro se expresará en
Bytes/segundo (B/s), KB/s, MB/s o GB/s.
6- Indica los 3 factores que influyen en la velocidad de un ordenador (micro):
El reloj interno de la computadora, el bus y la memoria Caché.
7-¿Cómo se llaman los cables por donde viaja la información?.¿De cuantos bits pueden ser?
Buses, y pueden ser de 32 o 64 bits.
8-¿Qué es y en qué se mide la frecuencia de un ordenador?
Es la serie de operaciones requerida para procesar una instrucción. La frecuencia se mide en Megahertzios (millón de instrucciones por segundo).
9-¿Qué factores se tendrán en cuanta a la hora de elegir una torre de un ordenador?
a) Componentes: Procesador, placa base, disco duro, tarjeta gráfica…
b) Características: Potencia del procesador, cantidad de memoria RAM, capacidad del disco duro…
10-¿A que tensiones suele trabajar un ordenador?
12v, 5v o 3.3v
11-Nombra los tipos diferentes de slots o ranuras de expansión de una placa base:
Ranuras PCI, ISA, AGP, SIMM y DIMM
12-¿Qué dos tipos de controladoras existen? (nombra todos los nombres)
IDE/EIDE/ATA/SerialATA/ultraDMA y SCSI/Fireware.
13-¿Qué misión tiene el chipset de un ordenador?
Dirige el tráfico de bits en la placa base,
como la forma en que interacciona (se comunica).
14-¿Cuál es la memoria que es capaz de trabajar al la velocidad del micro?
La memoria Caché.
15-¿Cuántas memorias caches existen?
La memoria interna y la externa.
16-¿De qué valores son los módulos de memoria?
DIMM (Dual Inline Memory Module). SIMM (Single Inline Memory Module).
17-¿Qué es la memoria RAM?
Es donde el ordenador guarda los datos de los programas que se están
ejecutando en ese momento y de donde coge las órdenes el micro.
18- ¿Cómo se llama la memoria ROM que se puede configurar dependiendo de las
particularidades de cada máquina?:
Read Only Memory, en ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente.
19- Nombra los 4 tipos de Ram que existen:
La RIMM, la DRAM, la DDRAM y la SDRAM.
20-Cuando el sistema del ordenador escasea de memoria Ram utiliza la:
La memoria Virtual.
21-¿En que dos partes se divide el microprocesador?:
La unidad de control y la unidad aritméticológica.
22-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación?
El transformador.
23- A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro:
Su velocidad.
24- Nombra los 5 puertos que existen por cable:
Puerto PS/2, puerto USB, puerto Firewar y los puertos periféricos.
25-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica:
Infrarrojos, bluetooth y wi-fi.
26-¿Cuántos sectores constituyen un cluster normalmente?
El administrador del sistema es quien define cuántos sectores habrá en un cluster; cuantos más haya, menos movimientos de las cabezas hay que realizar, con lo que se mejoran las prestaciones en el acceso secuencial.
27-Nombra dos tipos de monitores diferentes:
Monitores CRT y monitores LCD.
28- ¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor?.¿En qué monitores se usa?
La frecuencia de refresco de un monitor es el número de imágenes que se muestran por segundo. Se usa en los monitores CRT, monitores LCD.
29- ¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco?
En el TFT y pantalla plana
30- ¿Qué significa y qué es el dot pitch?
Paso de punto. Es la distancia diagonal entre dos puntos vecinos del
mismo color (no dos píxel).
31- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad?
Los TFT.
32- ¿Qué significa RTB?
RTB significa Red Telefónica Básica.
33- Pon las capacidades de almacenamiento que tienen: un disquete, un CD-ROM y un
DVD
Un disquete tiene una capacidad de almacenamiento de 160Kb.
Un CD-ROM tiene una capacidad de almacenamiento de 650Mb.
Un DVD tiene una capacidad de almacenamiento de 4,7Gb.
34-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x
Que el DVD lee regraba graba
35-¿Qué es un DVD dual?
Son DVDs dual aquellos que poseen dos capas consiguiendo asi una capacidad de aproximadamente 8Gb frente a los DVDs de una sola capa que tienen una capacidad aproximada de 4Gb.
36-¿Cuántas tipos de impresoras existen?
Hay tres tipos de impresoras: impresora de impactos, impresora de chorro de tinta e impresora láser.
37-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot?
Tarjetas SD bluetooth.
38-Escribe todo el vocabulario que sepas informático.
Microprocesador, chip, harware, impresora, Gb, teclado, torre del ordenador, ratón, pantalla, software, fuente de alimentación, disco duro, slot o ranura, memoria, tarjetas, cables, transmision de datos, alta velocidad, puerto, salida, entrada, etc.

  • Calidad de impresión

La calidad de impresión se mide en dpi (dots per inch), en español es ppp (puntos por pulgada). El primer término es más conocido. Ejemplo: Una resolución de "300 dpi" se refiere a que en cada pulgada (2.54 cm) cuadrada, la impresora puede situar 300 puntos horizontales y 300 verticales.

  • Velocidad de impresión

La velocidad de las primeras impresoras se medía en unidad de caracteres por segundo. Las impresoras más modernas son medidas en páginas por minuto.


  • Monitores convencionales o CRT


    1. El monitor está basado
    en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos): El tubo de rayos catódico es un dispositivo de visualización, cada vez se utiliza menos debido a que otras tecnologías usan menos energía como son el LCD, etc.
    2.Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul).
    3. Consta de tres cañones de electrones: rojo, verde y azul .




  • Pantallas plana de cristal líquido o LCD


  • 1. Es una de las tecnologías más rápidas en este momento y que más rápido evoluciona.
    2.Una característica a favor de los LCD es que son muy estrechos.
    3.Consumen poco.


    • Pantallas planas TFT



      1. Son poco profundos debido a que no utilizan tubos de rayos catódicos.
      2. Consume poco.
      3.Como el refresco de la pantalla no es necesario se evita el parpadeo, lo que mejora las condiciones del trabajo.
      4.El enfoque es uniforme en toda la pantalla.
      5.Se consigue colores mucho más puros que los de un CRT.

    • Monitores de plasma

    1. Se consigue una gran mejora del color y un muy buen ángulo de visión.

    2. El diseño de estos aparatos permite que podamos colgarlo en la parez como si fuera un cuadro, es decir, son "ligeros" y ocupan poco espacio.

    • Memoria Caché
    1. Su función es básicamente mantener de manera temporal y accesible aquellos datos que son requeridos para realizar determinadas funciones o tareas. Esta disponibilidad permite que cada programa o archivo tenga inmediato acceso a la información necesaria y pueda así dedicarse a subir el nivel de eficiencia de las funciones normales.

    • Memoria virtual
    1. El uso de almacenamiento secundario para ofrecer al conjunto de las aplicaciones la ilusión de tener más memoria RAM de la que realmente hay en el sistema. Esta ilusión de existe tanto a nivel del sistema, es decir, teniendo en ejecución mas aplicaciones de las que realmente caben en la memoria principal, sin que por ello cada aplicación individual pueda usar mas memoria de la que realmente hay o incluso de forma mas general, ofreciendo a cada aplicación mas memoria de la que existe físicamente en la maquina.
    2. Ofrecer a las aplicaciones la ilusión de que están solas en el sistema, y que por lo tanto, pueden usar el espacio de direcciones completo. Esta técnica facilita enormemente la generación de código, puesto que el compilador no tiene porque preocuparse sobre dónde residirá la aplicación cuando se ejecute.
    • Memoria RAM CMOS
    1. Almacenan los valores que determinan la configuración hardware del sistema, como tipos de unidades, parámetros de los discos duros, fecha y hora del sistema... esta información no se pierde al apagar la computadora, y puede mantener su contenido durante varios años.

    • DRAM (Dynamic RAM)
    • Celda básica: 1 transistor + condensador.
    • Necesita refresco.
    • Requiere lógica externa compleja.
    • Mayor densidad que SRAM-> mayor capacidad.
    • Menor velocidad de acceso.

    • VRAM (Vídeo RAM)

    o La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos.

    • SRAM (Static RAM)
    • Celda básica asada en un biestable (6 transistores)
    • Rápidas (-> Caché)
    • La información no se pierde mientras exista alimentación.

    • FPM (Fast Page Mode)

    o El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna.

    • EDO (Extended Data Output)

    o Mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%.

    o Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.

    o EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo.

    • BEDO (Burst EDO)
    • Es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.

    • SDRAM (Synchronous DRAM)
    • Un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO.
    • Entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.

    • PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
    • Categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente.

    • DIMM (Dual In line Memory Module)
    • Almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

    • DIP (Dual In line Package)
    • Un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.

    • Memoria Caché o RAM Caché RAM Disk
    • Es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM)
    • Usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente.

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