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1. ¿Que 3 etiquetas básicas debe contener como mínimos un documento HTML?
HTML: Inicio do documento
HEAD: Inicio de cabecera
TITLE: Inicio do título

2. ¿Para qué sirven las marcas de metainformación o Meta tag?
Sirve para que los robots de los buscadores cuando rastrean los sitios vean de que se trata, el título, entre otras cosas, dependiendo de los meta tags que agregues.

3. ¿Cual es la diferencia entre etiquetas abiertas y cerradas?
Las etiquetas cerradas necesitan insertar el código que necesitaremos al principio y al final de lo que vayamos a escribir.

4. ¿Cual es la diferenica entre una etiqueta y un parámetro?
La etiqueta contiene el parámetro, el cual nos indica una información en concreto, color, imagen de fondo, etc.

5. ¿Para qué sirve la marca y cuales son sus parámetros principales ?
Una marca es un nombre, diseño o cualquier signo visible o bien una convinación de ellos que sirve para distinguir un producto o un servicio de otros de su misma clase o especie.

6. ¿Cómo se introduce un comentario en el código HTML?

Mediante el código

7. ¿Qué hace el atributo HSPACE?
Sirve para indicar el espacio libre, en píxeles, que tiene que colocarse entre la imágeny los otros elementos que la rodean, como texto, otras imágenes, etc. En este caso el espacio sería horizontal.

8. ¿Qué hay que introducir en los enlaces para que las páginas se carguen en ventanas nuevas?
Target="_bank"

9. ¿Para qué sirve maxlength?
Sirve para indicar el número máximo de caracteres que se podrán introducir, es decir, qe si pones MAXLENGTH=10, el navegador no dejará introducir más de 10 letras.

10. ¿Cuál es la última versión disponible del standard HTML?
Especificcación HTML 4.01

-BMP: mapa de bits.
Es el formato propio del programa Microsoft Paint.


-PNG:
Trabajos gráficos portátiles de Internet.
Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.


-JPG: Grupo conjunto de expertos en fotografía.
es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen.

-GIF: Formato de intercambio de gráficos.
es un formato gráfico utilizado tanto para imágenes como para animaciones.



- Tag: Lenguaje de marcas hipertextual
Códigos de formateo utilizados en documentos HTML que dan instrucciones al navegador sobre la presentación de texto y de gráficos en una página web.

- Tooltips:
Descripción emergente, es una herramienta de ayuda visual que funciona al pulsar sobre algún elemento gráfico, mostrando una ayuda adicional para informar al usuario de la finalidad del elemento sobre el que se encuentra.

Decripción: Tuenti es una red social virtual dirigida a la población joven española.

Aplicaciones: Permite al usuario crear su propio perfil, subir fotos y vídeos y contactar con amigos. Tiene otras muchas posibilidades como crear eventos y etiquetar amigos en fotos.


Esta es la página de inicio:




Usar tuenti es muy fácil ya que viene todo explicado con muchos detalles y es muy útil ya que puedes estar en contacto con la gente o mandar mensajes privados sin necesidad de gastar dinero, etc. Tambien puedes dubir fotos donde la gente comenta su opinión acerca de la foto, etc.

- HTML:
Lenguaje de Marcado de Hipertexto o HyperText Markup Language. Está diseñado para la elaboración de páginas web.

- URL:
Localizador Uniforme de Recursos o Uniform Resource Locator. Es una secuencia de caracteres que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación.

- HTTP:
Protocolo de Transferencia de Hipertexto o Hypertext Transfer Protocol. Es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web.

- NNTP:
Protocolo para la Transferencia de Noticias en Red o Network News Transport Protocol. Es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet.

- TCP:
Protocolo de Control de Transmisión o Transmission Control Protocol. Es uno de los protocolos fundamentales en Internet.

- IP:
Protocolo de Internet o Internet Protocol. Es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.

- FTP:
Protocolo de Transferencia de Archivos o File Transfer Protocol. Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP.

- DNS:
Sistema de Nombre de Dominio o Domain Name System. Es un sistema de nomenclatura jerárquica para cualquier recurso conectado al internet o a una red privada.

1. Subida de datos

  • Enviar un correo electrónico.
  • Publicar una página web en un servidor web.
  • Publicar una foto de tu cámara digital en un servidor como flikr.
2. Bajada de datos
  • Recibir un correo electrónico.
  • Ver un video en youtube.
3. Ambas acciones
  • Participar en un blog para expresar tu opinión sobre un tema en concreto.
  • Chatear.
  • Intercambiar datos en una red P2P.

1. Web 2.0

El término fue utilizado para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, etc., que fomentan la colaboración y el intercambio ágil y eficaz de información entre los usuarios de una red social.
Para ver algunas de las aplicaciones de la Web 2.0 pincha aquí.
2. Wiki
Es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web.
Para ver las aplicaciones haz click aqui.
3. Bitácora, blog o weblog.
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores.
Para ver algunas de las aplicaciones del blog haz click aqui.
4. Álbumes de fotos y video
es una página web que permite l asubida de videos e imágenes almacenándolas.
Una página web que permite la subida de videos es youtube.
5. RSS
Es un servicio de suscripición, búsqueda y consulta de noticias del tipo que quieras.
Si quieres ver una aplicación de RSS pincha aqui.
6. Podcast
Gracias a esto podemos escuchar las noticias desde el ordenador sin necesidad de descargarlos anteriormente.
Para ver una aplicación haz click aqui.
7.LCMS
Es un sistema de gestión de contenidos que se utiliza para el aprendizaje
click aqui.
8.Geolocalización y georreferenciación
Es un neologismo que refiere al posicionamiento con el que se define la localización de un objeto espacial.
click aqui.
9. Aplicaciones en linea
Son aquellas plicaciones que no necesitan estar instaladas en el ordenador, ya que se ejecutan mediante un navegador de internet.
click aqui.
10. P2P o Peer to peer
es una red de computadorasen la que todos o algunos aspectos de ésta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
click aqui.


1. "www"
La World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o "Red de Amplitud Mundial"















  • Figura 1















  • Figura 2





















  • Figura 3





















  • Figura 4





















  • Figura 5
























  • Figura 6























  • Figura 7






  • Averigua el significado de los términos spyware y phishing.
Spyware significa programa espía, y phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas.
  • ¿Cual es la diferencia entre un virus y un troyano?
Los troyanos no propagan la infección a otros sistemas por si mismos y necesitan recibir instrucciones de un individuo para realizar su propósito.
  • ¿De dónde proviene la palabra troyano y por qué se usa en estos casos?
La palabra troyano proviene del Caballo de Troya. Se usa este termino porque bajo una apariencia inofensiva se ejecuta de manera oculta en el sistema y permite el acceso remoto de un usuario no autorizado al sistema.
  • ¿Què es un cortafuegos o firewall?
Es una parte de un sistema o una red que está diseñado para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
  • Investiga sobre la existencia de algún antivirus de código abierto.
ClamWin es un antivirus libre para Microsoft Windows 98/Me/2000/XP/2003/Vista. El antivirus libre ClamWin viene con su proppio instalador fácil de usar y es de código abierto sin costo adicional. Algunas de sus características son:
  1. Alto porcentaje de detección de virus y spyware.
  2. Planificador de búsqueda de virus
  3. Actualizaciones automáticas de la base de datos de viruses. El equipo de ClamAV actualiza su base de datos de forma regular y de forma casi inmediata cada vez que se reportan virus nuevos.
  4. Buscador de viruses en demanda
  5. Integración con los menús de contexto de Microsoft Windows Explore.
  6. Soporte de añadidura a Microsoft Outlook

  • Windows




















  • Ubuntu

1. FAT32

  • Puede reasignar el directorio raíz a otra ubicación del disco si la porción del mismo que alojaba la raíz original resulta dañada.
  • FAT32 admite unidades de hasta 2 terabytes de tamaño, es decir, admite una capacidad de 2048 Gb de tamaño.
  • FAT32 aprovecha el espacio de forma más eficiente.
  • Es mas rapido que FAT16.
  • Puede utilizar la copia de seguridad de su segunda tabla de asignación en caso de que la primera resultara dañada o fuera ilegible.

2.NTFS

  • Compatibilidad mejorada con metadatos.
  • Uso de estructura de datos avanzadas (árboles-B) para optimizar el rendimiento.
  • Buena estabilidad.
  • Aprovechamiento del espacio en disco.
  • Es bastante seguro.

3.EXT3

  • Tiene un menor consumo de CPU.
  • Es más seguro que otros sistemas de ficheros en Linux dada su relativa sencillez y su mayor tiempo de prueba.
  • Es el sistema de archivo más usado en distribuciones Linux.

4.HFS

  • HFS nos permite compartir los archivos de nuestro disco duro de una manera sencilla, posibilitando el acceso restringido a los usuarios según nuestras preferencias.
  • Es posible encontrarlo en dispositivos de solo lectura como los CD-ROMs.
5. IDE
  • El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
6.SATA
  • Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

1. ¿En que se mide la velocidad de descarga de un módem?


La velocidad de un módem se mide en baudios (bits por segundo)


2. ¿Cuanto tardaría un módem de 55.600 bps en descargar un archivo de 1Mb?

Aproximadamente 19.15 segundos

3.¿Quién fue el creador de GNU/Linux?

Linus Torvalds

4.¿Qué es el Gnome?

El Gnome es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix.

  • LAN: Red de Área Local, en inglés Local Area Network.
  • TCP: Protocolo de Control de Transmisión, en inglés Transmission-Control-Protocol
  • IP: Protocolo de Internet, en inglés Internet Protocol.
  • HUB: Concentrador.
  • SWITCH: Conmutador.
  • RDSI: Red Digital de Servicios Integrados, en inglés Integrated Services Digital Network
  • ADSL: Línea de Suscripción Digital Asimétrica, en inglés Asymmetric Digital Subscriber Line.

1-La parte física de los ordenadores se llama:
Hardware.
2-Las instrucciones y programas se llaman:
Software.
3- La unidad mínima de información se llama:
El bit.
4- La unidad de almacenamiento en informática es:
El byte.
5-¿En que unidad se suele medir la velocidad de transmisión de datos?
La unidad de velocidad de transmisión de datos (bytes) de un sitio a otro se expresará en
Bytes/segundo (B/s), KB/s, MB/s o GB/s.
6- Indica los 3 factores que influyen en la velocidad de un ordenador (micro):
El reloj interno de la computadora, el bus y la memoria Caché.
7-¿Cómo se llaman los cables por donde viaja la información?.¿De cuantos bits pueden ser?
Buses, y pueden ser de 32 o 64 bits.
8-¿Qué es y en qué se mide la frecuencia de un ordenador?
Es la serie de operaciones requerida para procesar una instrucción. La frecuencia se mide en Megahertzios (millón de instrucciones por segundo).
9-¿Qué factores se tendrán en cuanta a la hora de elegir una torre de un ordenador?
a) Componentes: Procesador, placa base, disco duro, tarjeta gráfica…
b) Características: Potencia del procesador, cantidad de memoria RAM, capacidad del disco duro…
10-¿A que tensiones suele trabajar un ordenador?
12v, 5v o 3.3v
11-Nombra los tipos diferentes de slots o ranuras de expansión de una placa base:
Ranuras PCI, ISA, AGP, SIMM y DIMM
12-¿Qué dos tipos de controladoras existen? (nombra todos los nombres)
IDE/EIDE/ATA/SerialATA/ultraDMA y SCSI/Fireware.
13-¿Qué misión tiene el chipset de un ordenador?
Dirige el tráfico de bits en la placa base,
como la forma en que interacciona (se comunica).
14-¿Cuál es la memoria que es capaz de trabajar al la velocidad del micro?
La memoria Caché.
15-¿Cuántas memorias caches existen?
La memoria interna y la externa.
16-¿De qué valores son los módulos de memoria?
DIMM (Dual Inline Memory Module). SIMM (Single Inline Memory Module).
17-¿Qué es la memoria RAM?
Es donde el ordenador guarda los datos de los programas que se están
ejecutando en ese momento y de donde coge las órdenes el micro.
18- ¿Cómo se llama la memoria ROM que se puede configurar dependiendo de las
particularidades de cada máquina?:
Read Only Memory, en ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente.
19- Nombra los 4 tipos de Ram que existen:
La RIMM, la DRAM, la DDRAM y la SDRAM.
20-Cuando el sistema del ordenador escasea de memoria Ram utiliza la:
La memoria Virtual.
21-¿En que dos partes se divide el microprocesador?:
La unidad de control y la unidad aritméticológica.
22-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación?
El transformador.
23- A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro:
Su velocidad.
24- Nombra los 5 puertos que existen por cable:
Puerto PS/2, puerto USB, puerto Firewar y los puertos periféricos.
25-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica:
Infrarrojos, bluetooth y wi-fi.
26-¿Cuántos sectores constituyen un cluster normalmente?
El administrador del sistema es quien define cuántos sectores habrá en un cluster; cuantos más haya, menos movimientos de las cabezas hay que realizar, con lo que se mejoran las prestaciones en el acceso secuencial.
27-Nombra dos tipos de monitores diferentes:
Monitores CRT y monitores LCD.
28- ¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor?.¿En qué monitores se usa?
La frecuencia de refresco de un monitor es el número de imágenes que se muestran por segundo. Se usa en los monitores CRT, monitores LCD.
29- ¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco?
En el TFT y pantalla plana
30- ¿Qué significa y qué es el dot pitch?
Paso de punto. Es la distancia diagonal entre dos puntos vecinos del
mismo color (no dos píxel).
31- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad?
Los TFT.
32- ¿Qué significa RTB?
RTB significa Red Telefónica Básica.
33- Pon las capacidades de almacenamiento que tienen: un disquete, un CD-ROM y un
DVD
Un disquete tiene una capacidad de almacenamiento de 160Kb.
Un CD-ROM tiene una capacidad de almacenamiento de 650Mb.
Un DVD tiene una capacidad de almacenamiento de 4,7Gb.
34-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x
Que el DVD lee regraba graba
35-¿Qué es un DVD dual?
Son DVDs dual aquellos que poseen dos capas consiguiendo asi una capacidad de aproximadamente 8Gb frente a los DVDs de una sola capa que tienen una capacidad aproximada de 4Gb.
36-¿Cuántas tipos de impresoras existen?
Hay tres tipos de impresoras: impresora de impactos, impresora de chorro de tinta e impresora láser.
37-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot?
Tarjetas SD bluetooth.
38-Escribe todo el vocabulario que sepas informático.
Microprocesador, chip, harware, impresora, Gb, teclado, torre del ordenador, ratón, pantalla, software, fuente de alimentación, disco duro, slot o ranura, memoria, tarjetas, cables, transmision de datos, alta velocidad, puerto, salida, entrada, etc.

  • Calidad de impresión

La calidad de impresión se mide en dpi (dots per inch), en español es ppp (puntos por pulgada). El primer término es más conocido. Ejemplo: Una resolución de "300 dpi" se refiere a que en cada pulgada (2.54 cm) cuadrada, la impresora puede situar 300 puntos horizontales y 300 verticales.

  • Velocidad de impresión

La velocidad de las primeras impresoras se medía en unidad de caracteres por segundo. Las impresoras más modernas son medidas en páginas por minuto.


  • Monitores convencionales o CRT


    1. El monitor está basado
    en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos): El tubo de rayos catódico es un dispositivo de visualización, cada vez se utiliza menos debido a que otras tecnologías usan menos energía como son el LCD, etc.
    2.Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul).
    3. Consta de tres cañones de electrones: rojo, verde y azul .




  • Pantallas plana de cristal líquido o LCD


  • 1. Es una de las tecnologías más rápidas en este momento y que más rápido evoluciona.
    2.Una característica a favor de los LCD es que son muy estrechos.
    3.Consumen poco.


    • Pantallas planas TFT



      1. Son poco profundos debido a que no utilizan tubos de rayos catódicos.
      2. Consume poco.
      3.Como el refresco de la pantalla no es necesario se evita el parpadeo, lo que mejora las condiciones del trabajo.
      4.El enfoque es uniforme en toda la pantalla.
      5.Se consigue colores mucho más puros que los de un CRT.

    • Monitores de plasma

    1. Se consigue una gran mejora del color y un muy buen ángulo de visión.

    2. El diseño de estos aparatos permite que podamos colgarlo en la parez como si fuera un cuadro, es decir, son "ligeros" y ocupan poco espacio.

    • Memoria Caché
    1. Su función es básicamente mantener de manera temporal y accesible aquellos datos que son requeridos para realizar determinadas funciones o tareas. Esta disponibilidad permite que cada programa o archivo tenga inmediato acceso a la información necesaria y pueda así dedicarse a subir el nivel de eficiencia de las funciones normales.

    • Memoria virtual
    1. El uso de almacenamiento secundario para ofrecer al conjunto de las aplicaciones la ilusión de tener más memoria RAM de la que realmente hay en el sistema. Esta ilusión de existe tanto a nivel del sistema, es decir, teniendo en ejecución mas aplicaciones de las que realmente caben en la memoria principal, sin que por ello cada aplicación individual pueda usar mas memoria de la que realmente hay o incluso de forma mas general, ofreciendo a cada aplicación mas memoria de la que existe físicamente en la maquina.
    2. Ofrecer a las aplicaciones la ilusión de que están solas en el sistema, y que por lo tanto, pueden usar el espacio de direcciones completo. Esta técnica facilita enormemente la generación de código, puesto que el compilador no tiene porque preocuparse sobre dónde residirá la aplicación cuando se ejecute.
    • Memoria RAM CMOS
    1. Almacenan los valores que determinan la configuración hardware del sistema, como tipos de unidades, parámetros de los discos duros, fecha y hora del sistema... esta información no se pierde al apagar la computadora, y puede mantener su contenido durante varios años.

    • DRAM (Dynamic RAM)
    • Celda básica: 1 transistor + condensador.
    • Necesita refresco.
    • Requiere lógica externa compleja.
    • Mayor densidad que SRAM-> mayor capacidad.
    • Menor velocidad de acceso.

    • VRAM (Vídeo RAM)

    o La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos.

    • SRAM (Static RAM)
    • Celda básica asada en un biestable (6 transistores)
    • Rápidas (-> Caché)
    • La información no se pierde mientras exista alimentación.

    • FPM (Fast Page Mode)

    o El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna.

    • EDO (Extended Data Output)

    o Mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%.

    o Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.

    o EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo.

    • BEDO (Burst EDO)
    • Es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.

    • SDRAM (Synchronous DRAM)
    • Un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO.
    • Entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.

    • PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
    • Categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente.

    • DIMM (Dual In line Memory Module)
    • Almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

    • DIP (Dual In line Package)
    • Un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.

    • Memoria Caché o RAM Caché RAM Disk
    • Es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM)
    • Usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente.

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